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战争雷霆陆军研发空军

战争雷霆美系空军全五级载具简析

美系的顶级喷气式战斗机很不错,从陆航到海航再到轰炸机大都继承了美系战机平飞速度快的特点。但顶级的美系喷气式战斗机不再只是打完就跑,诞生了大量具有优异机动能力的战机。

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喷气式轰炸机:B-57A”堪培拉“ B-57B“堪培拉”

B-57B“堪培拉”在各个方面都比 B-57A”堪培拉“优秀。从自身的机体性能到武器配置,B-57B“堪培拉”都比 B-57A”堪培拉“优秀。简化为:载弹、综合机体性能、前射武器三个方面。

B-57A”堪培拉“最大挂载:6×1000磅 B-57B“堪培拉”最大挂载:8×1000磅并可以挂载大量火箭弹

B-57B“堪培拉”拥有前射火力,而 B-57A”堪培拉“没有前射火力。

美系的陆航线是美系顶级战斗机的主力派

美系的流星战斗机,在屌丝战斗机中算的上不错了。

P-80A-5“流星”:作为一款喷气式战斗机,P-80A-5还是装备着M2机枪,火力上在屌丝喷气房间非常的差劲。但是其加速较慢,达到理想速度需要一定时间。机动比 ME 262和米格9好。

但因为火力差,所以千万别对头非常差,不要说同级的喷气战机了,连更低级的螺旋桨战斗机都对不赢。

F-80C-10“流星”:长相和P-80A-5“流星”差不多,算的上进步型号。

在性能方面得到了较大的的提升,并拥有一定的加力的时间,火力换装为M3机枪。但是因为分房权重为8.0权重(P-80分房权重为7.0权重)在国服的环境下稳稳的进9.0,并且壮丁之后就没用了。导致这款飞机非常差劲,

这款飞机其实就是强化了速度的P-80机动也不好,火力还是机枪,研发F-80不如剩下时间研发佩刀战斗机。

F-84B-26“雷电喷气”:7.0房间平飞最快的喷气式战斗机(没有和米格9后期型战斗机试过),但同时也代表着它的机动差劲。

极速高950+

存速好950速度跑一个地图不减速

拉不断

当然无机动无加速无能量补充无指向就是了。

火力为M3机枪,对头还是那样的无力,但是舔个地还是很厉害的。

战争雷霆空军选哪个系

推荐选择美国空军系。

详细解释如下:

1.强势的战斗机选择:美国空军拥有多种顶尖战斗机,这些飞机在游戏中的性能表现突出。它们拥有高机动性、出色的速度和火控系统,为玩家提供了强大的空战能力。

2.多样化的战术策略:在美国空军系中,玩家可以体验到多种战术选择,如空中支援、拦截、战略轰炸等。这些丰富的战术策略增加了游戏的多样性和趣味性。

3.丰富的历史背景:选择美国空军系,还可以了解到丰富而详尽的历史背景。游戏中的角色和事件往往与真实历史紧密相连,这为玩家提供了更深入的游戏体验和学习历史的机会。

4.平衡的游戏体验:战争雷霆作为一款模拟类游戏,注重平衡性至关重要。美国空军系在游戏中的表现与其他系相比,整体较为平衡,保证了玩家之间的公平竞争。

美国空军系在游戏战争雷霆中具有较高的竞争力,丰富的战术选择和良好的游戏体验,是玩家的不错选择。

战争雷霆各国空军特点及发展路线

各国特点简要介绍:

美国(阿妹你看)

美国飞机从火力来说,以勃朗宁.50航空机枪系列为主,多为翼炮;备弹至少也有1200发以上。

陆航机体多以存速性能好,最大速度高,翼载荷负载能力强为主。

回转速度和爬升能力一般。

美国海航的飞机存速,最大速度,翼载荷负载能力都略逊于陆航,爬升也是半径八两,略强一点点;但是回转速度要强于陆航。

共通的特点是载油量大和挂载能力强,一般都有自封油箱功能。

德国(搞比力)

德国飞机一般以20mm机炮与7.9mm机枪搭配,中后期则30mm机炮和20mm口径机炮搭配或者20mm机炮或者30mm机炮搭配12.7mm机枪,以轴炮为主。

德国战斗机主要以109系列和190系列为主,机型比较少。

这两系飞机均拥有良好的爬升性能(190系列不如109系列),良好的最大速度,以及良好的翼载荷负载能力及存速性能(109系列不如190系列)。

缺点均为回转性能较差(TA152例外),燃料携带量一般。

苏联(屎大林)

苏联飞机早期一般以7.62mm+12.7mm为主,中期之后一般以多门20mm机炮为主,一些机型搭配12.7mm机枪,也有一些23mm机炮和 37mm机炮的大口径机炮战斗机;几乎都是轴炮。

苏联飞机的综合性能相对来说略显平庸,涡轮螺旋桨飞机以雅克系列和拉格系列为主,雅克系列的优点是拥有良好的存速,最大速度,翼载荷及良好的爬升性能(爬升好要从雅克3开始),回转性能也还凑合。

拉格系列的飞机以回转性能和爬升能力见长,缺点是最大速度和翼载荷偏低。

两个系列还有一个共通的特点:弹药偏少。

燃料携带量一般。

英国(绅士)

英国一般以20mm机炮搭配7.7mm机枪,或者多门20mm机炮或多门7.7mm机枪搭配;多为翼炮。

以台风系列和喷火系列为主,台风系列以优秀的存速性能,良好的回转性能和爬升性能,优秀的翼载荷和最大速度见长,缺点是起飞预热时间太长。

喷火系列则以优秀的爬升和回转性能见长,缺点是翼载荷和最大速度偏低,机炮弹药略少。

燃料携带量一般。

日本(脚盆)

日本机型比较少我就细说了,海航以零战为主要为7.7mm同轴机枪配20mm机翼炮,海航以零战为主,陆航亦有隼,飞燕,紫电之类的优秀战斗机。

**机型比较少我就细说了,隼用的是两挺12.7mm同轴机枪,飞燕以同轴机翼搭配武装,有7.7+12.7的也有12.7+20mm的,紫电是四门20mm。

隼和零战系列的主要特点是极强的回转性能,良好的爬升性能。

缺点是最大速度,存速性能,翼载荷都不咋地;主要武器的弹药略少。

飞燕则以良好的回转,良好的存速,最大速度,翼载荷见长,爬升略逊。

紫电是个怪物。

历史模式核心:

翼载荷:即机翼可以承受的G力,这在街机模式中几乎可以忽视。

超速的话,我也归纳在这里了,街机模式超速也几乎可以无视,历史模式中超速严重的话会抖屏幕,甚至直接使飞机解体,而且在超速状态下更容易使翼载荷过载以致拉断翅膀。

气动:由于街机模式的低气动造成飞机损伤严重也可以勉强飞行,所以街机一般要见人头才收手。

拟真完全还原现实气动造成了大部分玩家都很难掌握基本飞行技术,历史的气动则恰到好处,既有起到限制作用,又不会提高门槛。

因为有气动影响,历史模式稍有损伤就会严重影响飞机的作战性能

当然看你自己喜好了更多追问追答追问

那各国飞机的防御又如何

追答

防御日本飞机差一些,美国有些飞机爱着火,其他的都差不多吧

追问

德系和美系和德系的差距在什么地方(火力除外)

大多了一个德系

追答

德系机动性比美系好一些吧

战争雷霆国服怎么空军陆军联合

任何模式下都是陆空联合。

标准模式是达成一定击杀数即可选择:1.战斗机、2.带火箭弹的战斗机、3.轰炸机,但是时间都有限制,大概一分钟。

历史模式下则是所有载具出动都需要消耗点数,点数则在本局中获得;区别在于空军载具必须自带,但没有时间限制。

文章分享结束,战争雷霆陆军研发空军和战争雷霆各国空军特点及发展路线的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

标签: 手游

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