请问电脑游戏《战争雷霆》里所有的控制按键。
一、地面载具控制
地面载具:油门:↓:S键,下方向键;↑:W键,上方向键
地面载具:转向:→:D键,右方向键;←:A键,左方向键
二、视角控制:
缩放视角:Z键,小键盘 0
目标跟踪视角:敌方单位:鼠标右键
激活鼠标视角:C键,小键盘 Del
第三人称视角:F3
驾驶舱视角:F2
虚拟驾驶舱视角:F4,Shift+ F1
机枪手视角:F6
投弹手视角:F7
默认视角:F5
目标跟踪视角:炸弹/鱼雷:U键
切换视角:V键
三、基本控制
机枪:鼠标左键,1
机炮:鼠标左键,2
投弹:空格,3,鼠标4键盘
发射火箭弹:4,R,鼠标5键
收放起落架:G键
滚转轴:↓:A键,左方向键;↑:D键,右方向键
俯仰轴:↓:W键,上方向键;↑:S键,下方向键
油门轴:Ctrl,小键盘-,-:↑:Shift,小键盘+,=
锁定目标:鼠标中键,X键
重装填:Y键
扩展资料:
游戏机制——
游戏依照操作难易度分为三种模式:街机娱乐、历史性能、全真模拟。街机娱乐适合新手以及休闲玩家,节奏紧凑,地图较小,不分任何国籍。该模式通常借由击毁敌方载具、摧毁敌方基地以及占领据点来获得胜利,玩家可多次重生。
历史性能则需要较多的经验,如空战技巧以及对飞机的了解,地图较为辽阔,交战时间长,会区分国籍,同一的国家的载具有机会会互相为敌,而轴心国成员可能与同盟国成员为友军(例如:德国与美国共同对抗苏联)。
陆战重生以重生点计算,不会向玩家标示敌人和距离(友军有标示,但没有距离),也不会提供炮弹着落点,需自行观察和测距,可以在陆战中出动自己的飞机,需要重生点出动,敌机不会有任何标示。空战会采用较为真实的气动模式,机翼、起落架有可能因过载或速度过快而断裂,
引擎也可能因温度过高而损坏,任务通常为较具规模的军事作战,玩家必须掩护友军占领、保护友方基地,玩家只可派出一架飞机应战。
战争雷霆空战全真丹麦的机场在哪
战争雷霆空战全真丹麦的机场在无人机落科尔松机场。《战争雷霆》是俄罗斯Gaijin Entertainment开发并发行的一款载具射击网游。《战争雷霆》最初只有空战,随后逐渐加入了陆战和海战,是一款大型多人在线网络游戏。
按游戏的载体区分,游戏可分为电子游戏和非电子游戏。合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,但大多游戏对人于实际生活中的进步作用非常有限。游戏种类还有团体性游戏、桌面游戏以及野外生存游戏等。
战争雷霆 空战全真怎样分辨队友
在战争雷霆的空战全真模式中,分辨队友的方法有以下几种:
1.观察分数板:如果分数一直上涨,那就是敌人,不涨就是队友。
3.远距离识别:只能通过观察了,可以根据机型、地面的防空火力,以及目标的飞行方向来判断其是敌是友。
请注意,以上方法只是一些分辨队友的技巧,不保证完全准确。
战争雷霆经济研发系统详细讲解
大家对战争雷霆的经济研发系统有多少了解呢?游戏网为大家带来战争雷霆经济研发系统详细介绍,一起来看看吧。
今天来讲一下游戏的研发和经济系统,如果是新手或者别的游戏来的应该有很大帮助,当然这里面也有涉及一些冷门的内容老玩家也可以看。
研发新载具的机制:在战雷里如果想要解锁下一级的载具你需要满足两个条件。购买足够数量的上一级载具,比如说开亚级载具只需要买3个一级的载具,这么多载具里你随便买哪三个都可以,而不是像别的游戏必须全部购买。刚刚说了“随便买哪三个都行”是不严谨的,因此这就是解锁下一级的第二个触发条件满足连线要求,在这里比方说要解锁P40,就要解锁并购买上面的三架P36。再强调一遍是解锁并购买,不光是研发出来是必须买下来,如果想玩战斗机就解锁战斗机的线而不是跑去轰炸机线解锁,但是如果没有连线需求只完成购买要求即可。这里的E4U1D就是从第一到2级只需要硏发购买三个载具,到2级只需要研发购载具。但是从三级到五级要解锁就必须要研发购买6个载具,直到六级才有所降低只需要购买5个五级载具即可。顺便一提战雷和友商不一样是可以跳过载具的,而不是必须要用打出来的载具去研发。比方说买了一个F11虎就可以直接研发完美系整条科技树,因为战雷解锁载具的条件只是研发并购买不需要你去玩或者打完全体,到这里战雷的爬线机制差不多就说清楚了。
接下来就是游戏获取研发点和银狮的机制,这里说一说跨级研发的惩罚机制。等级差这个很好理解,T级载具研发5级载具,或者5级载具研发1级载具那么5减1就是4他们的等级差也就是4。接下来另外两个高等级研发等级和低等级硏发高但是这完全不意味着用高等级硏发低等级载具必须是相邻的等级,可以硏发的全部载具是当前载具等级的N+。比方说买了一个佩刀礼包是5级载具,那按照N1的机制可以研发完从1级到6级的全部载具,战雷里随着载具等级的上升他的研发收益系数也越大,完全可以抵消掉研发过低等级载县的惩罚。而且你也看到了这就是为什么高等级载具研发低等级时惩罚比隔壁低。最后再如果你买了或拥有4级载具你豆以用他打出1到5级的全部载具,如果你买了或拥有5级载具你豆以用他打出1到6级的全部载具,以此类推就行。不过战雷里是有用低级载具跨级研发的方法的,不过过于麻烦也不是主流,所以暂时不提。
那么说完研发的惩罚机制我们来看下如何获得研发和银狮,首先战雷里不同模式的收益是不一样的。这里以街机收益只有1X历史收益2.0X全真2.5X的标准为例子,也就是你要想高收益你要玩历史或者全真,但相应的难度也会更高。因此这个游戏的大多数玩家都是玩历史模式,顺便一提空战的收益是比陆战高的,因为他上手难度和获得击杀也更难,总之高很多。
不同的模式收益说完之后接下来就是怎么获得研发点,银狮没什么好说的,就是打一架扣维修费和弹药费后的钱。但研发就有很多可以说的了,在一局结束之后系统会给四种研发收益。分别是研发下一个载具的经验还有当前所玩载具的配件经验,再就是可以用金鹰转换的自由研发点和给成员组的经验,配件经验如果载具是完全体则不会有配件经验。同时当战雷里每一级的配件研发完,都会奖励你研发点给正在研发的下一个载具。这就导致一个玩法,就是有的人故意给每级的配件空一个出来,然后等新载具出来时再把他们点掉吃配件的研发奖励。自由研发点你可以把他看作是一个单独储存的东西,能以1金鹰45硏发点的价格转换到你任意想硏发的载具和配件上,不过大多数人都不会用这个自由研发点,因为实在是太贵了。理论上只要不超过1万研发7块钱的价格,都是比官网直接氪金鹰换研发要便宜的。
接下来就是成员组经验在不同模式里也不一样,街机模式下每1000研发点给30点的成员组经验,同时为了获得更高的研发收益总共有四种增加收益的方式。游戏平时送的,第二种是给载具上护身符能多百分之一百的总研发加成,第三种是购买高级账号能给研发和银狮加50收益,利用游戏内的指令或者说合同能干出很多夸张的事情。那么说完银狮和研发最后说一下绿票商店,在右边的每日任务里可以找到入口,通过每天完成日常任务你可以获得绿票来购买,同时购买并完成了特殊任务能获得奖章。奖章和绿票能拿来换商店里的一些相当不错的高级载具,这不失为一个好办法,这个游戏的经济系统太概都说的差不多了。
文章到此结束,希望可以帮助到大家。