战争雷霆收益低这里教你陆战稳定8000研发点/一把
在战争雷霆的战场上,陆战PVE模式的收益问题一直是玩家们关注的焦点。AI有了新变化,让游戏体验更加策略性。以下是一份精心整理的攻略,教你如何在轻松愉快的游戏中,稳定获得每场8000的研发点。
1.模式详解
陆战PVE分为不同难度等级:1.0-2.3(建议避免)、2.7-3.7、4.0-5.0(约4000经验)、5.3-6.3(约6000经验)、6.7-8.0(约8000经验)和8.3-10.0(同样约8000经验)。每个波次的AI数量会随波次增加而增加,任务目标是阻止地面AI入侵基地。
2.经济与经验优化
在6.7-10.0的高收益区间,维修费用仅为街机模式的45%,且不收取炮弹费用。胜利后的银狮奖励最高可达55080。每日首胜奖励丰厚:300%的研发点和一张银狮卡,外加通用陆战备用载具。关键在于,分数和活跃度直接影响最高经验上限。
3.战胜策略
胜利是关键,4700分以上可得8208研发点,但需确保团队第一;3700分以上,8126研发点,要求团队排名第二;2700分以上,8044研发点,需排名前三位。隐藏条件:长时间作战和持续使用同一车辆,能触发最高经验。
4. AI特性:策略利用
AI会根据你的车辆位置和炮塔方向吸引仇恨。杀死装填手不会增加AI的装填时间,但AI的射速相当于王牌成员组。利用AI的防护特性,它们不消耗车内弹药,无灭火器,没有额外技能。
5. AI刷新与车型
8.3-10.0的AI车型丰富,从莫兹多克到挑战者,每波次AI数量和车型分布都有所不同。而在6.7-8.0难度,车型更加多元,从豹1到74式飞机。
6.策略技巧
利用续命包,补给弹药和修理部件,同时清除灭火状态。基地A点提供了维修和加速修复的功能,基地血量会随时间恢复,抵挡AI入侵。
7.通关攻略
理解并利用AI的行为模式,搭配适当的战术,将带你轻松通关,获得稳定8000的研发点收益。更多深入策略,敬请期待我们的详细攻略!
战争雷霆德系和美系陆战开线用什么金币车比较好
德系还是推荐柴油虎王,首上还算靠谱,长88穿深在壮丁房也能堪堪够用,后效靠谱,击穿后不死也会重创对方(不魔法的情况下),修车便宜,弹药不花钱,机动还不错,缺点是脸被穿就大概率殉爆。
美系两个选择,T29或者XM1。T29有铁头(有点漏风)和靠谱的首上,首下是个弱点。机动优秀、铁坨弹和装药弹都是核弹后效,头上的老干妈可以兼职放空或者打纸皮防空车。优点是环境好,缺点是五级车六级车跨级研发不能用T29开线。
XM1的话车不错,但是9.0分房相当于局局壮丁,环境不好,每局都要打豹2A4这种10.0的顶级车,10.0分房很多美国队友都是直接买了XM1,除了XM1没别的车,也没有什么高级房经验的菜鸟,导致开局没多久就被对面一点点打上来的豹2K豹2A4杀光了。钢针穿深勉强够用,机动一流,垂稳也不错,整体生存能力也不差,但是顶级车和6.7左右的二战车完全两种玩法。优点是一步到位,一辆XM1能把整条美系线打出来。
战争雷霆国服陆战PVE模式的一点心得
在战争雷霆国服陆战守卫(PVE)模式中,有三种地图供玩家体验:莫兹多克-德国、阿登-美国、库尔斯克-苏联,分别对应着虎王H、虎王P、虎王105、黑豹2、M46、M47、T32、T92、-2、-3、T44、T44-100等车辆。敌方AI共有12波,每波3队,每队8只。
此模式中,玩家需要关注以下几个关键点。6.7-8.3为同一分房,这意味着在此期间,玩家在同一队伍中。守卫模式的最高配件研发为7888,但加成卡、VIP、高级研发指南等效果在此模式下无效。玩家在同一线内研发下一载具时,可获得30%的经验加成。只带一台车时,无5分钟的出击CD,推荐只带一台车。由于AI没有灭火器,着火后基本无需管,射速快、穿深足够、点火率高的车辆在德国地图中具有优势。AI全身都是弹药,后效同样重要,因此在德国地图中,使用机枪扫射效果更佳。在阿登-美国地图中,M46、M47、T32、T92等车辆表现良好。在库尔斯克-苏联地图中,-2、-3、T44、T44-100等车辆则更为适合。
在AI击杀分数方面,使用飞机击杀AI的分数远高于地面载具,但飞机的击杀效率远低于地面载具。最终经验、活跃度、排名相关,与击杀数、助攻数无关,最终配件和研发经验均在8000左右,相差不大。抢人头并不会带来额外收益,因为最终收益都是7500左右。AI的配件修理时间很短,建议直接打到AI着火,而非将其打停。使用上防空车辆对局势帮助较小,适当移动可减少被炸死的几率。当被击伤严重影响装填速度时,建议弃车以保证最高的击杀效率。显示剩余AI数的图标仅提供基地剩余血量的参考,敌方AI进入基地后,会自动扣血。推AI并无太大意义。
AI会无视装甲击穿并进行移动射击打弱点。玩家需要练习打击移动靶的提前量,联系打移动靶时攻击弱点/易秒杀点,练习斜坡架炮的修正,根据弹种判断优先攻击敌人哪个部位容易秒杀,判断攻击哪种体位的敌人容易击杀,灵活切换弹种。此模式适合无高级研发指南、无金币车、无加成卡、无高级账号的玩家用于研发载具,一场游戏大约持续20-25分钟,可以获得7500-10000的研发经验、8000左右的配件经验。相比顶级房无高级研发指南,一场游戏只有6杀,基本只有5000左右经验(无加成卡,有高级账号)。配件研发后的经验加上研发下一个车的30%加成,使得使用此模式研发载具成为一种高效的方式。作者已通过此模式成功研发出T54-51、T62、T55a、酋长mk3的完全体,并正在研发T55a、268工程、酋长mk5,此模式使顶级车的白板期变得容易熬过,同时不影响游戏体验。
关于战争雷霆陆战6.7和战争雷霆德系和美系陆战开线用什么金币车比较好的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!