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战争雷霆陆战带飞机

战争雷霆对地攻击机Hs129特点及使用解析

下面给大家带来的是《战争雷霆》对地攻击机Hs129特点及使用解析,一起看看吧。

不知道从何时起德系经典对地攻击机HS129有了“大黄鸭”的绰号,大家别被“大黄鸭”这个人畜无害的名字所迷惑,作为一款最经典的对地攻击机Hs129有着凶残的火力,强悍的装甲,但是作为一款攻击机也有着很砖的机动......虽然Hs129作为一代经典,但是其在游戏中的出镜率并不高,而Hs129一共也只有2种型号(Hs129B-2,Hs129B-3),3个载具,其中Hs129B2和Hs129赛马的性能一样,Hs129B2赛马在1.69版本中变成了隐藏载具,只能在道具城买,不知道接下来的版本中是否会重新回归科技树中。

历史上的Hs129

亨舍尔公司开发的Hs 129专用攻击机因其强大的反坦克效能,被冠以"坦克开罐器"的外号。Hs 129并不是一种成功的攻击机,与斯图卡俯冲轰炸机相比,Hs 129虽然速度更快,但是机动性能要逊于后者,而且由于发动机不够强劲,影响了它的战斗效能。Hs 129总共只生产了800多架,产量并不算高。在它所参加的一次最大规模的战斗中,16架Hs 129与Fw 190F一起,在贝尔果多附近攻击了一个庞大的苏联装甲集群,Fw 190F向苏军士兵投掷杀伤性的集束弹药,而Hs129则在坦克集群上空盘旋,使用30毫米炮扫射苏军装甲目标。攻击持续了一小时,总共有50多辆苏军坦克被彻底摧毁。

1943年初,回炉的Hs129再上战场,这次简直是脱胎换骨。新换的30mm炮在机腹炮舱中,发射钨弹攻击坦克杀伤力极大。这时候的Hs129才算真正进入角色,立刻成为了战场上的救火队,四面出击,为稳定战场局势立下了汗马功劳。不过好景不长,随着春季的结束,德军终于击退了突入的苏联坦克部队,没有那么多坦克打了,现在各地又需要扫射步兵的普通攻击机了。于是又把反坦克机炮拆下来,作为普通攻击机使用……(Hs129正在装弹,目测是MK103穿甲弹)

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Hs129特点

Hs129作为一款专业的对地攻击机,主要优点是火力猛,生存能力强,而且防护感人,抗损能力包你满意,只要不是要害部位,即使挨上几十发子弹也不碍事。

火力

Hs129b2的主要火力来自2门MG151航炮,作为二战中最优秀的航炮之一,MG151射击密度给力,薄壳弹毁伤能力惊人,面对战斗机,轰炸机毫无压力,舔地也十分给力。作为一款德系飞机,Hs129B2更是2种吊舱任你选,一种是大家喜爱的Mk103吊舱,另一种穿甲能力十足的37炮吊舱。加上吊舱后,Hs129b2更是火力翻倍, MK103吊舱是最令人喜爱的吊舱,加上之后,无论是对空还是舔地都很不错。另一个吊舱是37炮吊舱,虽然穿甲能力十足,但是因为备弹少很少人用,就不介绍了。

Hs129B3的火力来自一门威力巨大,穿甲十足的75毫米炮(备弹13发)和2挺7.92好吗毫米机枪。虽然75毫米炮威力十足,但是备弹很少,而且射速超慢,用于对空作战无异于自杀。而2挺7.92毫米机枪很难给敌人一击致命。

防护

Hs129B2和Hs129B3的防护都一样,就一起介绍吧。

Hs129防护感人,抗损能力包你满意,只要不是要害部位,即使挨上几十发子弹也不碍事。Hs129的防护主要集中在机头部分和发动机部分,很好的保护了飞行员和发动机的安全,但是相比于机头,机体其他部位的保护不是太好,不过其他部分也没有重要部分。虽然Hs129的装甲覆盖的很好,但是大部分是轻型装甲,防御能力主要看运气。

机动

作为一款攻击机,Hs129的机动超砖,机动较好的Hs129B2的回转时间高达25.8秒,而且最快速度也不大只有462千米/小时,爬升率也不好最快爬升也只有13.9米/秒。HS129B3回转等能力更是惨不忍睹,就不介绍了......Hs129无论在历史模式还是街机模式,实际上在机动上绝大多数战斗机都能碾压它们。但是作为一个专业舔地机,这个机动就够了。

Hs129使用

1.舔地

Hs129作为一款专业的对地攻击机,舔地是属于“老本行”。

Hs129B2:在下午或者晚上,Hs129还是能较为轻松地排进历史模式呢,历史模式中,Hs129B2舔地最好的挂载MK103吊舱,可以通过换弹链的方式来舔不同的目标。舔地时,对付无装甲目标用MG151和MG17攻击,以点射为主,瞄准目标500米左右来个短点射就行。对付装甲目标只用MK103攻击。街机模式由于弹药不用回机场补充,直接看见目标就打就行!

Hs129B3:无论有机会排进历史模式还是街机模式,Hs129的用途很单一,就是利用为力巨大的75炮舔地,尽量舔高价值的装甲目标!

2.对头

Hs129b2的主要亮点主要是火力和机头保护飞行员的装甲,这种实力不对头,简直浪费。对头时,如果敌机不规避,一直打,打到500米再躲,对头时注意瞄准的开火高度。

3.对空作战

Hs129B2有一定的机动能力和强悍的火力,可以适当的进行空战,空战以偷袭为主,最好顺水摸鱼,不到万不得已不要和战斗机单独较量。被敌机缠住后可以用交叉飞行等手段来获得那稍纵即逝的开火机会。

4.不要脱离队友

作为一款对地攻击机,必须在中低空时需要队友的保护,防止被偷袭,脱离队友的保护后,很可能被咬尾咬死,或者被偷袭,队友十分重要,队友有难,你也应该尽力支援!

5.陆战历史模式对地攻击

这是回归历史上Hs129的真正老本行。在陆战历史模式对地攻击时Hs129B2无论挂载30毫米的MK103吊舱,还是37炮吊舱都有着不错的穿甲能力,十分适合空中对敌打击。Hs129B3的75毫米炮使用默认弹链时可以轻松击穿100+毫米的装甲,使用穿甲弹链时更能轻松击穿150+毫米的装甲,而且75毫米炮的威力几乎打中之后只要不跳弹,非死即残!

弹链选择

Hs129B2的MG151选择对空弹链最好,舔无装甲目标和对空作战都很好;MG17机枪弹链都差不多;MK103吊舱舔无装甲目标和空战用对空弹链,舔装甲目标用穿甲弹链。

Hs129的对地弹链只能舔舔无装甲目标,舔装甲目标用穿甲弹链(一坨铁)或者默认弹链(有装药),根据实际情况而定!

战争雷霆分房权重是什么 载具等级分房权重规则详解

载具等级分为:

初始:新手注册即送,不用研发,不用购买,初期用来开始研发用的载具,你的创业资本,(当然可以购买其他金鹰载具,加快研发速度和银狮获取数量,跳过初始等级)

Ⅰ级、Ⅱ级、Ⅲ级、Ⅳ级、Ⅴ级,在战争雷霆中,等级并不对匹配产生影响,只是代表了等级仅此而已

而载具权重才是直接影响匹配分房的分房机制。首先我们要知道一个综合权重的概念,所谓综合权重是指,在系统对出击队列中所有载具的权重进行计算后,得到的最终权重,也就是决定你最终分房的那个权重。一个综合权重为3.0的队列,可以遇到综合权重为最高4.0,最低2.0的队列,以此类推,就是综合权重 1至-1的队列。

载具的权重的话,会在载具资料卡中显示,如下图

我们来看陆战

在陆战标准战斗中,玩家出击队列的权重取决于出击队列中权重最高的一台载具。比如一个玩家出击队列中,5台载具的权重分别为5.0,3.7,1.0,1.0,1.0,那么这个出击队列的综合权重为5.0权重。所以陆战并不存在压权重的问题,请广大萌新放心食用。

然后是空战

在空中标准战斗中,权重的计算比较复杂,玩家出击队列的权重取决于出击队列中权重最高的3台载具。一个玩家的出击队列中,权重最高的三架飞机分别为3.7,3.3,3.0在这种情况下,此出击队列的权重为3.7。

如果权重最高的3台载具,权重相差不多,如4.0,3.7,3.7,或者4.0,4.0,3.7(最后一台载具权重小于4.0,无论多小)时此队列权重为4.0,取决于权重最高的载具。如果权重最高的3台载具,权重相差过多,如4.0,2.7,1.3,则这个出击队列的综合权重为3.7,综合权重最多比权重最高的载具低0.3,所以想压权重的萌新注意了,不要把权重过低的载具带进队列,不然的话也难以在高权重房间中打出战绩。

最后聊聊组队时的权重计算。在小队中,小队的综合权重取决于权重最高的那名队员,所以低权重的队员会被带到高权重队友的房间中(PS:不带这么坑队友的!)。组队的时候尤其要注意看自己队友的载具,鼠标放队友名字上可以看到具体载具,按照之前所说的计算方式,可以计算出队友的权重,不要被队友坑,也不要坑队友。

至此,我们已经基本明白了游戏中的分房机制,所以说呢,之后再遇见空战中压权重的情况,我们可以采用集火战术,带走他的两架高权重飞机后,他的队列中会只剩下小于平均水平的飞机,也就没那么可怕了。同时在之后的组队中,也可以注意到队友的权重配比,协调好队友之间的权重,才能给整个小队带来最好的游戏体验。

战争雷霆通行证任务速刷攻略

1.战争雷霆手机版v3.1类型:飞行射击大小:100MB评分:10平台:标签:射击飞行坦克雷电

2.战争雷霆通行证任务速刷是快速获得奖励一个非常好的方式。我们面对通行证自然是希望早早地就将奖励拿到手,这样就能够尽享其中的乐趣。以下就是具体的战争雷霆通行证任务速刷攻略,让大家能够快速完成全部的任务。

3.呼叫火炮支援,建议在陆战街机3.7-4.7权重中进行,选择例如通行证送的T55E1,M18地狱猫等车辆。运气好的话,一次性就能消灭一个敌人。也可以选择海战,海战的炮击是380mm口径的高爆弹,对付速度较慢的船只,如德国的几个渡船,效果显著。

4.炸弹任务应该是最简单的,只需任意三级以上陆战车辆,上个飞机炸一个目标即可。或者任意三级以上海战街机或历史车辆,上飞机炸一艘船也行。如果没有飞机,可以去陆战街机,打三个敌人给的那个轰炸机,炸死一个也算任务完成。

5.火箭弹任务有很多种方法,具体分为有F-89D和没有F-89D两套。有F-89D的话,带vt火箭弹随意击落一个飞机即可。没有F-89D的话,空战街机可以选择美系野派高速空射火箭弹或者太空飞鼠对头;德系第一架262挂火箭弹对头,英系人品3对头等等。空战历史中,瑞典B 18B挂火箭弹不挂炸弹,开局5度爬升直接火箭弹对头击落轰炸机。如果遇到BV 238这种大肉机,那一局任务就完成了。

6.陆战街机建议在4.7上下进行,杀两个人后出攻击机,随机到火箭弹的话,击落一个脆皮即可完成任务。不建议使用直升机,因为防空太强。陆战历史与街机同理,自带飞机用火箭弹击落脆皮。

7.海战任务,如果开飞机,任意三级以上可以带火箭弹的飞机,击落一个小艇甚至驱逐舰和巡洋舰即可。如果开船,建议使用苏系V级35型护卫舰或者159型护卫舰,火箭弹击落对面的驱逐舰。德国的科隆不建议使用,因为火箭弹射程太近。

8.反坦克导弹任务,注意现在这个任务好像有BUG,部分导弹车,如BMP2M的导弹,杀人后可能会算作火箭弹击杀,原因不明。这个任务也是比较简单的,陆战有车或者有直升机就可以轻松完成,街机杀三个敌人上导弹直升机也可行。

9.航空鱼雷任务,实际上是老翻译的错误,所有鱼雷都算作航空鱼雷。建议使用日系白嫖的联队载具岛风,街机去乱丢,总会有人命中。不建议使用美系船,因为美系鱼雷现在可能连驱逐舰都雷不死。

10.深水炸弹击杀任务可以说是难度最高、最令玩家讨厌的任务。目前来看,只有一种刷法是成功率最高的。海战历史,3.3权重,带上苏系183鱼雷艇和123K,同时挂鱼雷和深弹,找到一个没有小口径副炮的驱逐舰,或者一个忙着打别人看不到你的慢速小艇,冲过去丢所有深弹,任务就完成了。

标签: 手游

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