战争雷霆二号坦克C型怎么样 二号坦克介绍
二号C型坦克特点
作为德系坦克的新型车辆,II号坦克C型并不会陪伴玩家多久,许多玩家只是将它视为过度用的小车而已。尽管如此II号坦克C型还是凭借它出色的机动能力和优秀的火力使众多玩家对他留下深刻的印象。那么现实中与游戏中的II号C型究竟是什么样呢?让我们一探究竟。
1934年德国陆军部提出发展重量10吨,装备20毫米火炮的装甲车辆的计划。德国军器局便于1935年后期分别要求MAN、克虏伯、亨舍尔(Henschel)及戴姆勒·奔驰(Daimler-Benz)设计一种重量10吨以下、拥有一挺20毫米机炮和两挺7.92毫米机枪的轻型坦克。
该车也是一战后德国军事复兴的产物,它的出现是为了解决I号坦克发动机功率和车载武器过于薄弱以及不能满足中型坦克成员训练和作战需要等问题,一般将其称为I号坦克放大型。而德国军方选定了上述公司中MAN公司提出的设计方案。1937年,15辆II号坦克参加了西班牙内战进行战场试验。同年II号坦克开始大批量生产。在吞并奥地利、侵占捷克、闪击波兰、强攻法国的侵略行动中,II号坦克都成为了主力前锋。
二号C型预生产型对整体设计进行了改良,采用了独立板状弹簧悬挂装置,将6个负重轮和3个托带轮调整为5个负重轮和4个托带轮。之后所有的II号坦克个型号也采用了这种行动装置。车身前部稍微向前扩张,驾驶室变得更大,同时重量也增加到了8.9吨。而II号C型量产型在结构上与A、B两型基本相同,对发动机冷却部分、瞭望镜、驾驶员防护用50mm强化玻璃等细节进行了改良。
要注意的是,II号c型与II号C型的区分。这两型坦克虽然都叫“C”型,但是他们所代表的含义不同。前者全名为:3/Las/Pz.Kpfw.II Ausf.c(Sd.Kfz.121)后者则为7/Las 100/Pz.Kpfw.II Ausf.C(Sd.Kfz.121)。
而德军在二战早期就是以这种训练用坦克为核心同质量、数量上都占优势的盟军进行作战的。由于德军在战术上的优越以及盟军指挥官对坦克使用上的保守,才使得II号坦克能够一度横扫西欧。即便如此,II号坦克也存在着明显的先天不足。仅在1941年东线6月至9月的战斗中,II号坦克就损失了393辆,1942年上半年有损失了159辆。可见其装甲和火力在与敌对抗中存在着很大的缺陷,也使得军中一度闹出不要II号坦克,而去争抢火力、防护力更加出色的捷克38(t)坦克的现象。尤其是随着战斗的深入,特别是对苏联的入侵后,II号坦克贫瘠的装甲和贫瘠的火力已经无法再用作主战坦克了。不过其优秀的隐蔽性与稳定的发挥,不少II号坦克经过改装后被配置在各装甲部队的侦查排中执行战斗强度较低的侦察任务。
II号坦克在1941年3月至1942年12月生产了524辆F型后,标凖二号坦克开始退出现役,到坦克学校用作训练、改装成指挥车之类的特种用途车、发给警察和亲德组织扫荡游击队。部分二号坦克A~F型改进了发动机和冷却设备以适应沙漠战,这些德意志非洲军使用的二号坦克称为A~F(Tp)型。二号坦克的底盘被用来改装成不同用途的特种车辆,如Luchs“山猫”装甲侦察车(配备装甲侦察部队),105毫米的自行榴弹炮,比较有名的是Marder II“黄鼠狼”75/76.2毫米自行式火炮,主要用来装备步兵师的反坦克炮团;二号坦克还发展出两栖坦克和装甲抢修车等。
二号坦克D/E型是为侦查用途而研发的,德国兵器局要求MAN工厂增加2号战车的速度以适应战场上的侦查任务。该型车体几乎是重新设计,内部的转动系统采用VG 1021128型变速器,该变速器可提供前进七挡,后退一挡的性能。
二号坦克L型“山猫”侦查坦克是一种全履带快速侦察车。该车辆由MAN公司负责生产制造,1943年9月到1944年1月共完成了100辆。其底盘号为200101——200200
而二号C型是不折不扣的新手房间大杀器。首先由于新手房间内II号所遭遇的对手多为T-26、BT-7一类装甲薄弱的车辆。相较于苏军的45mm口径火炮,德军的20mm火炮其10连发的能力更能给对手带了毁灭性的打击。并且T-26、BT-7之流脆弱的炮塔,极其容易殉爆的弹药架。使得II号C型坦克经常可以做到3-5发20mm炮弹就可以击毁一辆T-26坦克或者BT-7坦克。II号C型坦克拥有的优秀的机动能力,使得它可以轻松甩开同是初始车辆的T-26坦克。只要利用好它的机动优势,T-26是无法与二号坦克相抗衡的。但是正如历史上的II号一样,当它面对T-28、三号E一类的装甲较厚,火力更加强大的坦克时。最好还是换一辆车吧,II号C型是很难击毁这种目标的。
在II号C型坦克的改装研发中,T4科技为他提供了PzGr.40穿甲弹以及请求火炮支援的能力。也许在面对防御力更加强大的战车时,躲起来请求火炮支援逼迫敌方车辆移动,趁敌方坦克无暇顾及反击时使用穿甲弹对敌方坦克进行攻击才是II号坦克驾驶员的上策。
II号C型坦克毕竟只是一辆初始车。它的作用也只是让玩家用它战斗,从而开始学习和适应这款游戏的陆战内容并对其作出相应的调整。以及解锁其它车辆,为车辆的解锁做基石罢了。
《战争雷霆》的注意事项是什么
注意事项:
1、如果是玩陆战的话,不要刚开始就玩英系、日系、美系和法系,最好先玩苏系,再次是德系。如果玩空战可以先玩英系,虽然一级是一众7.7机枪,但到了二级三级四级会越来越强势。
2、适度氪金,可以花钱买一些必要的东西,如一些级别高的金鹰载具和高级账号,这样可以有更高的研发点和银狮币收益,也更加节约时间。
3、玩家不着急很快的研发载具,因为载具研发速度过快会导致银狮币和成员组的经验点跟不上,自己的基本功也不够扎实,到相对的后期会吃亏。
4、以苏系陆战为例,最好在3.7权重多练习,一是攒钱,二是打基础。
5、载具类型的射击游戏上手难度高是很正常的,尤其是像战争雷霆这种模块化损伤机制。
战争雷霆经济研发系统详细讲解
大家对战争雷霆的经济研发系统有多少了解呢?游戏网为大家带来战争雷霆经济研发系统详细介绍,一起来看看吧。
今天来讲一下游戏的研发和经济系统,如果是新手或者别的游戏来的应该有很大帮助,当然这里面也有涉及一些冷门的内容老玩家也可以看。
研发新载具的机制:在战雷里如果想要解锁下一级的载具你需要满足两个条件。购买足够数量的上一级载具,比如说开亚级载具只需要买3个一级的载具,这么多载具里你随便买哪三个都可以,而不是像别的游戏必须全部购买。刚刚说了“随便买哪三个都行”是不严谨的,因此这就是解锁下一级的第二个触发条件满足连线要求,在这里比方说要解锁P40,就要解锁并购买上面的三架P36。再强调一遍是解锁并购买,不光是研发出来是必须买下来,如果想玩战斗机就解锁战斗机的线而不是跑去轰炸机线解锁,但是如果没有连线需求只完成购买要求即可。这里的E4U1D就是从第一到2级只需要硏发购买三个载具,到2级只需要研发购载具。但是从三级到五级要解锁就必须要研发购买6个载具,直到六级才有所降低只需要购买5个五级载具即可。顺便一提战雷和友商不一样是可以跳过载具的,而不是必须要用打出来的载具去研发。比方说买了一个F11虎就可以直接研发完美系整条科技树,因为战雷解锁载具的条件只是研发并购买不需要你去玩或者打完全体,到这里战雷的爬线机制差不多就说清楚了。
接下来就是游戏获取研发点和银狮的机制,这里说一说跨级研发的惩罚机制。等级差这个很好理解,T级载具研发5级载具,或者5级载具研发1级载具那么5减1就是4他们的等级差也就是4。接下来另外两个高等级研发等级和低等级硏发高但是这完全不意味着用高等级硏发低等级载具必须是相邻的等级,可以硏发的全部载具是当前载具等级的N+。比方说买了一个佩刀礼包是5级载具,那按照N1的机制可以研发完从1级到6级的全部载具,战雷里随着载具等级的上升他的研发收益系数也越大,完全可以抵消掉研发过低等级载县的惩罚。而且你也看到了这就是为什么高等级载具研发低等级时惩罚比隔壁低。最后再如果你买了或拥有4级载具你豆以用他打出1到5级的全部载具,如果你买了或拥有5级载具你豆以用他打出1到6级的全部载具,以此类推就行。不过战雷里是有用低级载具跨级研发的方法的,不过过于麻烦也不是主流,所以暂时不提。
那么说完研发的惩罚机制我们来看下如何获得研发和银狮,首先战雷里不同模式的收益是不一样的。这里以街机收益只有1X历史收益2.0X全真2.5X的标准为例子,也就是你要想高收益你要玩历史或者全真,但相应的难度也会更高。因此这个游戏的大多数玩家都是玩历史模式,顺便一提空战的收益是比陆战高的,因为他上手难度和获得击杀也更难,总之高很多。
不同的模式收益说完之后接下来就是怎么获得研发点,银狮没什么好说的,就是打一架扣维修费和弹药费后的钱。但研发就有很多可以说的了,在一局结束之后系统会给四种研发收益。分别是研发下一个载具的经验还有当前所玩载具的配件经验,再就是可以用金鹰转换的自由研发点和给成员组的经验,配件经验如果载具是完全体则不会有配件经验。同时当战雷里每一级的配件研发完,都会奖励你研发点给正在研发的下一个载具。这就导致一个玩法,就是有的人故意给每级的配件空一个出来,然后等新载具出来时再把他们点掉吃配件的研发奖励。自由研发点你可以把他看作是一个单独储存的东西,能以1金鹰45硏发点的价格转换到你任意想硏发的载具和配件上,不过大多数人都不会用这个自由研发点,因为实在是太贵了。理论上只要不超过1万研发7块钱的价格,都是比官网直接氪金鹰换研发要便宜的。
接下来就是成员组经验在不同模式里也不一样,街机模式下每1000研发点给30点的成员组经验,同时为了获得更高的研发收益总共有四种增加收益的方式。游戏平时送的,第二种是给载具上护身符能多百分之一百的总研发加成,第三种是购买高级账号能给研发和银狮加50收益,利用游戏内的指令或者说合同能干出很多夸张的事情。那么说完银狮和研发最后说一下绿票商店,在右边的每日任务里可以找到入口,通过每天完成日常任务你可以获得绿票来购买,同时购买并完成了特殊任务能获得奖章。奖章和绿票能拿来换商店里的一些相当不错的高级载具,这不失为一个好办法,这个游戏的经济系统太概都说的差不多了。
战争雷霆乘员组无法参战
没维修或者之前被锁成员组了。
《战争雷霆》提供了一个非常详细和个性化的载具驾驶体验,使玩家可以驾驶数千种不同型号的海陆空载具。
在空战模式,几十种可升级的武器和飞行技能,可以磨练和改进每个任务。由于游戏对细节的关注,你会真正感受到驾驶战机一样的感觉并进行战斗。真正的二战经历并不局限于天空,大量的历史战役是不能仅在天空决一胜负的,所以游戏还将使玩家战斗在陆地和海洋上。
陆战方面,游戏中的坦克高度还原,所有装甲厚度精确到0.1毫米,并且玩家可以配置不同的弹药,以便在战斗中应对不同的目标。陆战中,电影级别的爆炸效果,空中支援等内容,让你真正零距离体会真实战场的残酷与激烈。
OK,关于战争雷霆陆战成员组和战争雷霆乘员组无法参战的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。