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战争雷霆陆战收益太少了

请问战争雷霆陆战技巧

1、如何击杀敌方坦克:在新手教程里面有说,对坦克侧面进行攻击会造成很大的伤害,坦克车辆的第二第三导轮上方基本都是弹药架所以很容易被击杀,在战争雷霆里面取消了血条的设置,而是根据弹药命中的位置重要性来计算伤害的,所以在游戏里面攻击敌方坦克的尾部基本上是没有伤害的。

2、火炮支援的利用:在游戏里面,可以呼叫火炮支援,注意在这个时候,敌方也会得到我方将有火炮支援的警告,所以正常情况下很难对敌方造成实质性的伤害,一般在敌方坦克被堵住,或者倒退的时候进行火炮支援是最好的选择。

3、坦克的驾驶:个人觉得游戏里面地形复杂,路又特么的烂所以在游戏当中最好是原地转向,如果一边前进一边转向很容易被转晕,而且很容易卡位,然后给对方机会在有一点,游戏里面的部分设施是可以撞毁的。

4、利用穿甲弹:在游戏里面穿甲弹是可以穿越一定厚度的物体然后命中目标的,比如说小型的碉堡,薄墙以及一些小土堆,但是这些都有一个极限,太厚的地方可能是不行,这是个经验问题了。坦克因为其难度使用的技巧还很多,这需要我们在游戏的体验当中去发现和利用。

战争雷霆收益低这里教你陆战稳定8000研发点/一把

本文解析陆战PVE模式的收益机制,提供稳定获取8000研发点/一把的攻略。

AI新增灭火器,模式分为多个波次,阻止地面AI进入基地,获取经验与收益。

经济系统中,车辆维修成本较低,不收取炮弹费用,胜利银狮奖励最高55080,首次胜利额外奖励丰厚。

经验与研发系统紧密挂钩,分数与活跃度决定最高经验上限,胜利收益远超失败,特定条件可触发最高收益。

AI特性包括仇恨机制、数量增减、攻击模式、防护能力及刷新规则,了解这些有助于制定通关策略。

AI特性还包括车型分布,每波不同地图的AI车型各有特色,选择合适战术与车辆可提高通关效率。

飞机系统允许玩家上飞机,击杀点数不同,需灵活运用。续命包随机刷新,可快速补给,提高生存能力。

基地内有A点提供维修与加速维修服务,基地血量逐步恢复,AI进入后血量随时间减少,需适时利用。

了解AI特性,合理规划战术,利用经济、经验与基地资源,就能在轻松、快乐、简单、谈笑风生间获得稳定收益。

我想问一下战争雷霆陆战技巧

1、如何击杀敌方坦克:在新手教程里面有说,对坦克侧面进行攻击会造成很大的伤害,坦克车辆的第二第三导轮上方基本都是弹药架所以很容易被击杀,在战争雷霆里面取消了血条的设置,而是根据弹药命中的位置重要性来计算伤害的,所以在游戏里面攻击敌方坦克的尾部基本上是没有伤害的。

2、火炮支援的利用:在游戏里面,可以呼叫火炮支援,注意在这个时候,敌方也会得到我方将有火炮支援的警告,所以正常情况下很难对敌方造成实质性的伤害,一般在敌方坦克被堵住,或者倒退的时候进行火炮支援是最好的选择。

3、坦克的驾驶:个人觉得游戏里面地形复杂,路又特么的烂所以在游戏当中最好是原地转向,如果一边前进一边转向很容易被转晕,而且很容易卡位,然后给对方机会在有一点,游戏里面的部分设施是可以撞毁的。

4、利用穿甲弹:在游戏里面穿甲弹是可以穿越一定厚度的物体然后命中目标的,比如说小型的碉堡,薄墙以及一些小土堆,但是这些都有一个极限,太厚的地方可能是不行,这是个经验问题了。坦克因为其难度使用的技巧还很多,这需要我们在游戏的体验当中去发现和利用。

战争雷霆经济研发系统详细讲解

大家对战争雷霆的经济研发系统有多少了解呢?游戏网为大家带来战争雷霆经济研发系统详细介绍,一起来看看吧。

今天来讲一下游戏的研发和经济系统,如果是新手或者别的游戏来的应该有很大帮助,当然这里面也有涉及一些冷门的内容老玩家也可以看。

研发新载具的机制:在战雷里如果想要解锁下一级的载具你需要满足两个条件。购买足够数量的上一级载具,比如说开亚级载具只需要买3个一级的载具,这么多载具里你随便买哪三个都可以,而不是像别的游戏必须全部购买。刚刚说了“随便买哪三个都行”是不严谨的,因此这就是解锁下一级的第二个触发条件满足连线要求,在这里比方说要解锁P40,就要解锁并购买上面的三架P36。再强调一遍是解锁并购买,不光是研发出来是必须买下来,如果想玩战斗机就解锁战斗机的线而不是跑去轰炸机线解锁,但是如果没有连线需求只完成购买要求即可。这里的E4U1D就是从第一到2级只需要硏发购买三个载具,到2级只需要研发购载具。但是从三级到五级要解锁就必须要研发购买6个载具,直到六级才有所降低只需要购买5个五级载具即可。顺便一提战雷和友商不一样是可以跳过载具的,而不是必须要用打出来的载具去研发。比方说买了一个F11虎就可以直接研发完美系整条科技树,因为战雷解锁载具的条件只是研发并购买不需要你去玩或者打完全体,到这里战雷的爬线机制差不多就说清楚了。

接下来就是游戏获取研发点和银狮的机制,这里说一说跨级研发的惩罚机制。等级差这个很好理解,T级载具研发5级载具,或者5级载具研发1级载具那么5减1就是4他们的等级差也就是4。接下来另外两个高等级研发等级和低等级硏发高但是这完全不意味着用高等级硏发低等级载具必须是相邻的等级,可以硏发的全部载具是当前载具等级的N+。比方说买了一个佩刀礼包是5级载具,那按照N1的机制可以研发完从1级到6级的全部载具,战雷里随着载具等级的上升他的研发收益系数也越大,完全可以抵消掉研发过低等级载县的惩罚。而且你也看到了这就是为什么高等级载具研发低等级时惩罚比隔壁低。最后再如果你买了或拥有4级载具你豆以用他打出1到5级的全部载具,如果你买了或拥有5级载具你豆以用他打出1到6级的全部载具,以此类推就行。不过战雷里是有用低级载具跨级研发的方法的,不过过于麻烦也不是主流,所以暂时不提。

那么说完研发的惩罚机制我们来看下如何获得研发和银狮,首先战雷里不同模式的收益是不一样的。这里以街机收益只有1X历史收益2.0X全真2.5X的标准为例子,也就是你要想高收益你要玩历史或者全真,但相应的难度也会更高。因此这个游戏的大多数玩家都是玩历史模式,顺便一提空战的收益是比陆战高的,因为他上手难度和获得击杀也更难,总之高很多。

不同的模式收益说完之后接下来就是怎么获得研发点,银狮没什么好说的,就是打一架扣维修费和弹药费后的钱。但研发就有很多可以说的了,在一局结束之后系统会给四种研发收益。分别是研发下一个载具的经验还有当前所玩载具的配件经验,再就是可以用金鹰转换的自由研发点和给成员组的经验,配件经验如果载具是完全体则不会有配件经验。同时当战雷里每一级的配件研发完,都会奖励你研发点给正在研发的下一个载具。这就导致一个玩法,就是有的人故意给每级的配件空一个出来,然后等新载具出来时再把他们点掉吃配件的研发奖励。自由研发点你可以把他看作是一个单独储存的东西,能以1金鹰45硏发点的价格转换到你任意想硏发的载具和配件上,不过大多数人都不会用这个自由研发点,因为实在是太贵了。理论上只要不超过1万研发7块钱的价格,都是比官网直接氪金鹰换研发要便宜的。

接下来就是成员组经验在不同模式里也不一样,街机模式下每1000研发点给30点的成员组经验,同时为了获得更高的研发收益总共有四种增加收益的方式。游戏平时送的,第二种是给载具上护身符能多百分之一百的总研发加成,第三种是购买高级账号能给研发和银狮加50收益,利用游戏内的指令或者说合同能干出很多夸张的事情。那么说完银狮和研发最后说一下绿票商店,在右边的每日任务里可以找到入口,通过每天完成日常任务你可以获得绿票来购买,同时购买并完成了特殊任务能获得奖章。奖章和绿票能拿来换商店里的一些相当不错的高级载具,这不失为一个好办法,这个游戏的经济系统太概都说的差不多了。

关于战争雷霆陆战收益太少了和战争雷霆收益低这里教你陆战稳定8000研发点/一把的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

标签: 手游

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