战争雷霆是什么
《战争雷霆》(《War Thunder》原名《World of plane》(飞机世界))是俄罗斯开发商Gaijin Entertainment开发的一款以二战历史为背景的专业载具类战争网游。游戏拥有数百种飞机、坦克、舰船模型,玩家可以选择来自德国(意大利)、苏联、英国(法国)、日本、美国的载具,并对自己的飞机进行一定限度的升级改造。除了飞机以外,玩家所扮演的飞行员也会在作战经验积累中逐步获得更高的军阶与相应的能力。《战争雷霆》提供了一个非常详细和个性化的航空体验,使玩家获得数百种型号飞机的驾驶舱,几十种可升级的武器和飞行技能,可以磨练和改进每个任务。由于游戏对细节的关注,你会真正感受到二战战斗机飞行员一样的感觉并进行战斗。真正的二战经历并不局限于天空,大量的历史战役是不能仅在天空决一胜负的,所以游戏还将使玩家战斗在陆地和海洋上。[1]《战争雷霆》国内已经由腾讯游戏正式代理,于2014年5月15日开启首次技术封测。原计划5月15日开始的首测,由于【陆战模式】的紧急加入,将推迟进行至6月5日开启。最新消息,《战争雷霆》国服将于12月19日开启王牌封测。[
战争雷霆中“100%几率跳弹夹角”什么意思
100%几率跳弹夹角就是炮弹打在装甲上时角度如果小于或等于这个角度这个炮弹就一定会被弹开,你试一下把你手指想象成一枚高速飞行的炮弹,桌面就是装甲,只有垂直的撞上去感觉才不会弹开你的手指。一般打的时候不用计算,只要尽量不把炮弹打到倾斜的装甲上就行了,再说倾斜装甲也不是万能的,比如它对炮弹轨迹是抛物线的炮无效
战争雷霆+分房权重是什么意思,有什么用
权重跟分房有直接关系,分房是按照权重进行分配的,日系的机枪隼是2.0,而雷电一一型是3.3,同样是2级,但是这两架飞机很难分在一起,因为权重不一样。分房权重是按照你出击编队里最高权重的飞机进行分房的,所以不要想利用初始机压权重了,会被打哭的。另外分房也是有浮动的,会根据你的胜率进行小幅度调整,大概是正负1权重。
【战争雷霆】全口径穿甲弹和次口径穿甲弹的区别
对该游戏不了解,只能说一说现实
现实中,全口径穿甲弹是指炮弹(枪弹)的直径在出膛后不变化,整个弹体通过硬化合金等方法具有穿甲效果。因为其弹径在击中目标时没有变化,所以被称为全口径穿甲弹。
次口径穿甲弹是指,弹体在离膛后,部分承受火药推力的弹体崩解,只有弹体最中心的穿甲弹体飞行并进行穿甲。最典型的例子就是尾翼稳定脱壳穿甲弹。
尾翼稳定脱壳穿甲弹是现今90%以上坦克炮的反坦克首选弹体,其炮弹结构为核心纤细的钨合金弹芯(或贫铀弹芯),周边的承力轻质合金。
炮弹发射时,全口径的弹体承受发射药推力,炮弹离膛后,轻质合金会在气压下脱落。发射药赋予的速度完全由纤细的弹芯获得。而且因为弹芯直径极小,受到空气阻力也小的多,因此弹芯拥有的动能、射程都更优秀。
动能更优秀的弹芯在命中敌方坦克时,拥有更强悍的破甲能力。
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